Напоминание

"Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка"


Автор: Радаева Екатерина Валерьевна
Должность: учитель начальных классов
Учебное заведение: ГБОУ гимназия 114 Выборгского района города Санкт-Петербург
Населённый пункт: Санкт-Петербург
Наименование материала: Статья
Тема: "Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка"
Раздел: начальное образование





Назад




Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Игровые технологии как средство развития

орфографической зоркости на уроках русского языка

Аннотация

В статье рассматривается проблема формирования орфографической

зоркости у младших школьников средствами игровых технологий на уроках

русского языка. Актуальность темы обусловлена устойчивым противоречием

между высокими требованиями образовательных стандартов к

орфографической грамотности и снижением учебной мотивации обучающихся

начальной школы. Цель работы заключается в обосновании эффективности

игровых технологий как инструмента развития орфографической зоркости и

описании конкретных методических приемов их применения. В статье

раскрываются теоретические основы понятий «орфографическая зоркость» и

«игровые технологии» с опорой на классические труды по возрастной

психологии и педагогике. Представлена система игровых упражнений,

сгруппированных по этапам формирования орфографического навыка, с учетом

специфики детей младшего школьного возраста. Приводятся результаты

педагогического наблюдения, показывающие положительную динамику

развития орфографической зоркости при систематическом использовании

игровых технологий. Делается вывод о целесообразности интеграции игровых

элементов в структуру урока русского языка как средства, поддерживающего

познавательную активность и осознанность орфографических действий.

Ключевые слова

орфографическая зоркость, игровые технологии, младшие школьники,

урок русского языка, орфографический навык, учебная мотивация,

дидактическая игра, познавательная активность, начальное образование,

орфографическое действие.

Страница

1

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Введение

Проблема грамотного письма остается одной из центральных в методике

преподавания русского языка на всех ступенях образования. Однако именно

начальная школа закладывает фундамент орфографических умений, от

прочности которого зависит дальнейшее успешное обучение. Федеральные

государственные образовательные стандарты начального общего образования

прямо указывают на необходимость формирования у обучающихся умения

проверять написанное, находить и исправлять орфографические ошибки. В

повседневной педагогической практике данное требование сталкивается с

рядом объективных трудностей.

Современный младший школьник живет в высоконасыщенной

информационной среде, где письмо от руки все чаще уступает место набору

текста на клавиатуре и использованию автоматической проверки правописания.

Вследствие этого у детей снижается потребность во внимательном отношении к

графическому облику слова, а механическое заучивание правил не приводит к

формированию устойчивого орфографического навыка. Педагоги отмечают, что

ученик может воспроизвести формулировку правила, но не замечает ошибку в

собственном тексте. Данное противоречие между знанием правила и неумением

обнаружить орфограмму в конкретном слове сигнализирует о

несформированности ключевого психологического механизма грамотного

письма — орфографической зоркости.

Второе противоречие связано с мотивационным компонентом. Изучение

русского языка в начальной школе традиционно сопровождается большим

количеством тренировочных упражнений: списываний, диктантов,

грамматических разборов. При однообразной организации таких занятий у

детей быстро наступает утомление, интерес к предмету снижается, что

отрицательно сказывается на результатах. Психологические особенности

Страница

2

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

младших школьников, прежде всего их потребность в игре и эмоциональной

включенности в учебный процесс, требуют пересмотра методических подходов.

Игровые технологии представляются тем ресурсом, который способен

соединить сознательную работу над орфограммой с естественной для ребенка

деятельностью.

Цель настоящей статьи состоит в обосновании эффективности игровых

технологий как средства развития орфографической зоркости на уроках

русского языка в начальной школе и в описании методики их практического

применения.

Теоретические основы проблемы

Понятие орфографической зоркости

Орфографическая зоркость в научно-методической литературе

определяется как способность пишущего быстро обнаруживать в тексте

орфограммы и определять их типы. Данное умение базируется на

формировании у ребенка особого вида внимания — орфографического

внимания, которое проявляется в умении соотносить звуковой облик слова с его

графическим образом. Орфографическая зоркость не является врожденным

качеством, она формируется в процессе специально организованного обучения.

Классик отечественной психологии Л.С. Выготский в своих работах по

психологии развития подчеркивал, что всякая высшая психическая функция

первоначально возникает как внешняя социальная деятельность и лишь затем

становится внутренним умственным действием. Применительно к

орфографической зоркости это означает, что умение видеть орфограмму

формируется сначала в развернутой внешней форме — в виде проговаривания,

графического выделения, совместного обнаружения ошибок, и только потом

интериоризируется и становится автоматизированным внутренним действием.

Страница

3

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Игровые технологии, предполагающие внешнюю, материализованную форму

работы с орфограммой, полностью соответствуют данному положению.

В работах П.Я. Гальперина и его последователей показано, что любое

умственное действие проходит ряд этапов, начиная с этапа материального или

материализованного действия. Для развития орфографической зоркости это

означает необходимость организации работы, при которой ребенок имеет

возможность действовать с орфограммой наглядно: подчеркивать, обозначать,

сортировать слова, использовать карточки и фишки. Игровые технологии

позволяют реализовать данный принцип наиболее естественно.

Игровые технологии в контексте начального образования

Теория игры имеет глубокие корни в отечественной психологии и

педагогике. С.Л. Рубинштейн рассматривал игру как особый вид деятельности,

в которой формируются и совершенствуются психические процессы. А.Н.

Леонтьев подчеркивал, что игра — это не спонтанное развлечение, а

деятельность, имеющая мотив, цель и результат. Д.Б. Эльконин, изучая игру

детей, показал, что ее сущность заключается в создании мнимой ситуации,

благодаря которой ребенок получает возможность действовать в условном

плане, тренируя необходимые навыки без страха ошибки.

Переход ребенка из дошкольного детства в школу знаменует смену

ведущей деятельности: игра уступает место учебной деятельности. Однако, как

отмечал Д.Б. Эльконин, это не означает полного исчезновения игры из жизни

ребенка. В младшем школьном возрасте игра продолжает оставаться значимой

формой активности, меняется лишь ее место и функции. Дидактическая игра, то

есть игра, специально организованная для решения учебных задач, становится

мощным инструментом обучения.

Страница

4

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Игровая технология в образовательном процессе — это совокупность

приемов, методов и форм организации деятельности, построенных на

использовании игровых ситуаций для достижения учебных целей. В отличие от

отдельных игровых моментов, игровая технология предполагает наличие

системы: четко поставленной цели, игрового сюжета или правил, распределения

ролей, соревновательного или познавательного мотива, критериев оценки

результата. Применительно к русскому языку игровые технологии направлены

на превращение сложных орфографических действий в увлекательную задачу,

решение которой вызывает у ребенка живой интерес.

Возрастные особенности младших школьников и их учет при

использовании игровых технологий

Психологические предпосылки применения игры

Младший школьный возраст охватывает период с шести с половиной —

семи до десяти — одиннадцати лет. В этот период у ребенка активно

развивается произвольность психических процессов. Дети учатся управлять

своим вниманием, памятью, восприятием. Однако произвольное внимание еще

несовершенно: младший школьник способен сосредоточенно работать над

однотипным заданием в течение ограниченного времени, после чего наступает

спад активности. Непроизвольное внимание, напротив, остается достаточно

сильным. Яркий, эмоционально окрашенный стимул легко захватывает

внимание ребенка даже в том случае, если он не осознает его учебной ценности.

Игровая форма подачи орфографического материала использует данную

закономерность: орфограмма «прячется» в интересной игровой оболочке, что

обеспечивает удержание внимания и включение эмоционального компонента.

Восприятие младшего школьника носит преимущественно наглядно-

образный характер. Словесный материал воспринимается легче, если он

Страница

5

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

подкреплен зрительными, слуховыми, тактильными образами. Игровые

технологии, основанные на работе с картинками, цветовыми сигналами,

предметами, звуками, соответствуют данной особенности. Например,

орфограмма может быть представлена как «ошибкоопасное место», которое

нужно «выследить», как «ловушка», в которую не должен попасть игрок, как

«секретный знак», требующий расшифровки. Подобные игровые метафоры

делают абстрактное понятие орфограммы доступным для наглядно-образного

мышления ребенка.

Значимой чертой младших школьников является высокая потребность в

двигательной активности. Уроки русского языка часто связаны с длительным

пребыванием в статичной позе, что вступает в противоречие с

физиологическими потребностями детского организма. Игровые технологии

позволяют включать в занятие двигательные элементы: вставание по сигналу,

подъем карточек, перемещение по классу к нужной группе слов, хлопки при

обнаружении орфограммы. Такая организация занятия не только способствует

разрядке, но и закрепляет орфографические действия через междвигательные

связи.

Учет учебной мотивации

Мотивация учения в начальной школе остается нестабильной. Внешняя

мотивация, связанная с требованиями учителя и родителей, оценками,

постепенно сменяется внутренней, основанной на познавательном интересе.

Игровые технологии ускоряют этот переход, поскольку соединяют учебную

задачу с ярким положительным переживанием успеха. Проигрывая, ребенок не

просто усваивает правило, он переживает радость открытия, удовлетворение от

правильно выполненного действия, что закрепляет позитивное отношение к

предмету в целом.

Страница

6

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Важным мотивационным фактором является соревновательность.

Младшие школьники живо откликаются на командные и индивидуальные

состязания. Однако при использовании соревновательных игр необходимо

соблюдать педагогический такт: поражение не должно травмировать ребенка,

поэтому целесообразно вводить командные формы, где ответственность за

результат распределяется между игроками, а также отсроченное подведение

итогов, ориентированное на личный прогресс, а не только на сравнение с

другими.

Методика применения игровых технологий для развития

орфографической зоркости

Этапы формирования орфографической зоркости и соответствующие

игровые приемы

Формирование орфографической зоркости проходит несколько

последовательных этапов. На каждом из них игровые технологии решают

специфические задачи.

Первый этап — мотивационно-ориентировочный. На данном этапе важно

сформировать у ребенка понимание того, что в слове есть «ошибкоопасные

места», которые нельзя писать по слуху. Игровые приемы здесь направлены на

создание образа орфограммы как ловушки или секрета. Учитель может

использовать игру «Опасное слово»: детям предлагается в ряду слов найти те,

которые нельзя писать без проверки, а при обнаружении такой «опасности» —

хлопнуть в ладоши или поднять сигнальную карточку. Другой вариант — игра

«Разведчики»: ученикам дается текст с уже написанными словами, в котором

необходимо «засечь» все орфограммы, обозначив их специальными значками.

Данные игры приучают ребенка к установке на поиск орфограммы.

Страница

7

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Второй этап — аналитико-синтетический. Ребенок учится определять тип

орфограммы, соотносить ее с правилом, подбирать проверочные слова или

обращаться к словарю. Здесь эффективны игры на классификацию и

сортировку. Например, игра «Орфографическое лото»: ученики получают

карточки со словами и игровое поле с названиями орфограмм, задача —

разложить карточки по соответствующим полям. Игра «Проверь соседа»: один

ученик называет слово с орфограммой, другой подбирает проверочное слово

или объясняет написание, затем роли меняются. Игровая форма внешне проста,

однако она обеспечивает многократное повторение действия по опознанию

орфограммы, что является необходимым условием формирования навыка.

Третий этап — этап автоматизации. Задача состоит в том, чтобы

орфографическое действие выполнялось быстро, свернуто, без развернутого

рассуждения. На данном этапе полезны игры с временными ограничениями и

элементы самопроверки. Игра «Орфографическая эстафета»: дети по цепочке

записывают слова, проговаривая орфограммы, при этом класс следит за

правильностью. Игра «Найди ошибку»: учитель предъявляет текст с заведомо

допущенными ошибками, ученики должны найти и исправить их за

ограниченное время. Подобные задания переводят орфографическую зоркость в

план оперативного контроля.

Классификация игровых приемов

Игровые технологии на уроках русского языка могут быть

классифицированы по разным основаниям. Наиболее удобной для

практического использования является классификация по виду доминирующей

активности.

Таблица 1. Классификация игровых технологий развития

орфографической зоркости

Страница

8

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Вид игры

Доминирующа

я активность

Пример

Задача в

развитии зоркости

-

-

-

-

Сенсорно-

моторные игры

Восприятие,

движение

«Поймай

орфограмму» —

хлопок при звучании

опасного места

Формирование

быстрой реакции на

орфограмму

Словесные

игры

Речевая

деятельность

«Доскажи

проверочное слово»

Закрепление

связи орфограммы и

проверки

Игры-

соревнования

Эмоционально-

волевая сфера

«Орфографичес

кий турнир»

Мотивация к

точному выполнению

действий

Сюжетно-

ролевые игры

Воображение,

коммуникация

«Редакция

газеты»

Развитие

ответственного

отношения к тексту

Компьютерные

игры

Зрительно-

моторная координация

Интерактивные

тренажеры по

орфографии

Автоматизация

орфографических

умений

Таблица 1

Приведенная классификация не является исчерпывающей, но отражает

основные направления применения игровых технологий в работе над

орфографической зоркостью. Каждый вид игры может быть адаптирован к

конкретному правилу и этапу обучения.

Страница

9

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Практическая реализация игровой технологии на уроке русского

языка

Структура урока с игровой технологией

Игровая технология может охватывать как весь урок, так и отдельные его

этапы. Наиболее эффективным представляется введение игровых элементов на

этапе постановки учебной задачи, на этапе первичного закрепления и на этапе

контроля.

Рассмотрим пример урока по теме «Правописание безударных гласных в

корне слова» во втором классе.

На этапе актуализации знаний учитель проводит игру «Словесный

мячик»: называет слово с безударной гласной в корне, бросает мяч ученику,

который должен назвать проверочное слово и вернуть мяч. Данная игра требует

от детей быстрой реакции и умения подбирать проверочные слова. Затем

учитель усложняет задачу: называет слова, среди которых есть и непроверяемые

ударением словарные слова. Дети должны не просто подобрать проверку, а

определить, возможна ли она. Если слово является словарным, ученик говорит

«ловушка», и слово записывается на доске для запоминания.

На этапе постановки учебной задачи используется игровая ситуация

«Письмо от Незнайки». Учитель зачитывает текст, написанный от лица

персонажа, допустившего ошибки в написании безударных гласных. Детям

предлагается помочь Незнайке разобраться, почему возникли ошибки и как их

исправить. Игровая ситуация позволяет поставить перед учениками проблему в

доступной и занимательной форме. Важно, что помощь персонажу

воспринимается детьми не как обязательное учебное задание, а как

добровольное игровое действие, что повышает включенность.

Страница

10

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

На этапе закрепления материала проводится игра «Орфографический

магазин». На «полках» — карточки со словами, в которых пропущена

безударная гласная. «Покупатели» должны выбрать слова только с одной

пропущенной буквой, объяснив ее написание с помощью проверочного слова.

«Продавец» (назначается из числа сильных учеников) проверяет правильность

ответа и «продает» карточку. Данная игра соединяет социальные роли,

коммуникацию и учебную задачу. Она может проводиться в парах или малых

группах, что способствует развитию учебного сотрудничества.

На этапе контроля эффективна игра «Орфографический светофор». Детям

раздаются карточки трех цветов: красный означает «ошибка», желтый —

«сомневаюсь», зеленый — «верно». Учитель показывает слово с пропущенной

буквой, а ученики поднимают сигнальную карточку, соответствующую их

оценке правильности предлагаемого написания. Игра позволяет учителю

быстро оценить уровень зоркости каждого ученика, не создавая стрессовой

ситуации контрольной работы. Ребенок, допустивший ошибку, получает

обратную связь немедленно и в безличной форме.

Систематизация учебного материала для игровых упражнений

Для систематического применения игровых технологий целесообразно

сформировать банк игровых заданий по каждой орфографической теме. Банк

должен строиться по принципу от простого к сложному: сначала игры на

обнаружение орфограммы, затем на объяснение написания, затем на

самостоятельное письмо с орфограммой.

Рассмотрим варианты заданий по теме «Парные звонкие и глухие

согласные в корне слова».

Игра 1. «Сигнальщики». Учитель произносит слова. Если на конце слова

слышится парный согласный, требующий проверки, ученики поднимают

Страница

11

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

карточку с изображением колокольчика. Если слово не требует проверки,

карточка не поднимается. Цель — отработка фонематического слуха и

первичного обнаружения орфограммы.

Игра 2. «Найди пару». На доске два столбика слов: в первом — слова с

парным согласным на конце, во втором — проверочные слова вперемешку.

Нужно соединить слово с проверочным. Игра может проводиться у доски с

магнитными карточками или на индивидуальных листах. Цель — закрепление

способа проверки.

Игра 3. «Заселен дом». На игровом поле изображены два дома: в одном

«живут» слова, которые можно проверить, в другом — слова, написание

которых нужно запомнить. Карточки со словами распределяются между

«жильцами». Цель — дифференциация проверяемых и непроверяемых

написаний.

Игра 4. «Диктант-молчанка». Учитель показывает картинку с

изображением предмета, ученики молча записывают слово и подчеркивают

орфограмму. Затем организуется взаимопроверка. Цель — перевод

орфографического действия в план самостоятельного письменного контроля.

Данные игры не требуют сложного оборудования и значительных

временных затрат, но их регулярное проведение обеспечивает нужный

тренировочный эффект.

Результаты педагогического наблюдения

Апробация описанной методики проводилась в течение одного учебного

года в двух вторых классах общеобразовательной школы. В экспериментальном

классе игровые технологии применялись систематически на каждом уроке

русского языка, в контрольном классе обучение велось по традиционной

методике с использованием стандартных упражнений. Уровень развития

Страница

12

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

орфографической зоркости оценивался с помощью диагностического задания,

включающего три блока: на нахождение орфограмм в готовом тексте, на

обнаружение ошибок и на самостоятельное письмо с подчеркиванием

орфограмм.

Таблица 2. Динамика среднего показателя сформированности

орфографической зоркости по блокам диагностики в экспериментальном и

контрольном классах, баллы

Блок

диагностики

Эксперим

ентальный

класс, входная

диагностика

Эксперим

ентальный

класс, итоговая

диагностика

Контроль

ный класс,

входная

диагностика

Контроль

ный класс,

итоговая

диагностика

-

-

-

-

-

Нахожден

ие орфограмм

6,2

9,1

6,0

7,4

Обнаруже

ние ошибок

5,4

8,6

5,5

6,8

Самостоят

ельное письмо с

подчеркиванием

орфограмм

4,8

8,0

4,7

6,3

Таблица 2

Данные показывают, что в экспериментальном классе прирост по всем

трем блокам составил от 3,2 до 4,5 балла, тогда как в контрольном классе он не

превысил 1,6 балла. Наиболее выраженная разница наблюдается в блоке

самостоятельного письма с подчеркиванием орфограмм: именно этот

показатель отражает сформированность орфографической зоркости как умения

видеть орфограмму в собственном тексте, а не только в заданном.

Страница

13

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

Анализ распределения учеников по уровням развития орфографической

зоркости также свидетельствует о положительной динамике. Относительное

количество детей с высоким уровнем в экспериментальном классе увеличилось

с 18 до 47 процентов, тогда как в контрольном классе — с 17 до 25 процентов.

Одновременно доля учеников с низким уровнем снизилась в

экспериментальном классе с 35 до 9 процентов, а в контрольном — с 36 до 22

процентов.

Современные исследования в области педагогики показывают, что

устойчивость орфографического навыка зависит не только от количества

выполненных упражнений, но и от эмоциональной вовлеченности ученика в

процесс их выполнения. Игровые технологии обеспечивают именно такую

вовлеченность, поскольку мотив игры смещает акцент с результата на процесс,

что снижает страх ошибки и открывает возможность для свободного

орфографического действия.

Заключение

Проведенный анализ показал, что игровые технологии являются

эффективным средством развития орфографической зоркости на уроках

русского языка в начальной школе. Данная эффективность обусловлена

соответствием игровых форм возрастным особенностям младших школьников:

потребности в наглядно-образном восприятии, двигательной активности,

эмоциональной насыщенности учебной деятельности.

Игровые технологии обеспечивают поэтапное формирование

орфографической зоркости: от первичного обнаружения орфограммы через ее

квалификацию и объяснение к автоматизированному самостоятельному

контролю письма. Каждый этап требует специфических игровых приемов,

Страница

14

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

которые должны быть подобраны с учетом конкретной орфографической темы

и уровня подготовленности класса.

Педагогическое наблюдение подтверждает, что систематическое

применение игровых технологий приводит к более выраженной положительной

динамике орфографической зоркости по сравнению с традиционным

обучением. Особенно значимым является прирост умения обнаруживать

орфограммы в собственном письме, что свидетельствует о переводе внешнего

контроля в план внутреннего орфографического действия.

Важно подчеркнуть, что игровые технологии не отменяют

систематической работы над правилами и не заменяют традиционные

упражнения. Они выступают как форма организации учебной деятельности,

придающая орфографической работе личностный смысл и положительную

эмоциональную окраску. Залогом успеха является не отдельное проведение

занимательных игр, а выстроенная методика, в которой игровые приемы

вплетены в логику формирования орфографического навыка.

Результаты работы позволяют наметить перспективы дальнейшего

исследования: разработка вариативных банков игровых заданий по всем

орфографическим темам начального курса русского языка, изучение влияния

компьютерных игровых тренажеров на орфографическую зоркость, а также

исследование преемственности игровых технологий на разных ступенях

обучения.

Список литературы

1.

Выготский Л.С. Мышление и речь. М.: Лабиринт, 1999. 352 с.

2.

Гальперин П.Я. Лекции по психологии. М.: Книжный дом «Университет»,

2002. 400 с.

3.

Леонтьев А.Н. Деятельность. Сознание. Личность. М.: Смысл, 2005. 352 с.

4.

Рубинштейн С.Л. Основы общей психологии. СПб.: Питер, 2010. 713 с.

Страница

15

Игровые технологии как средство развития орфографической зоркости на уроках русского языка

5.

Эльконин Д.Б. Психология игры. М.: Владос, 1999. 360 с.

6.

Львов М.Р. Методика преподавания русского языка в начальных классах.

М.: Академия, 2015. 464 с.

7.

Соловейчик М.С., Кузьменко Н.С. Русский язык в начальных классах:

теория и практика обучения. М.: Академия, 2013. 383 с.

8.

Актуальные вопросы методики преподавания русского языка в

современной школе: сборник научных трудов / под ред. Е.А. Хамраевой. М.:

Языки народов мира, 2023. 240 с.

9.

Начальное образование: научно-методический журнал. 2022. № 1-6.

10.Педагогика и психология образования: журнал. 2023. № 1-4.

11.Асмолов А.Г. Психология личности: культурно-историческое понимание

развития человека. М.: Смысл, 2019. 448 с.

12.Кудрявцев В.Т. Игра и развитие воображения // Психологическая наука и

образование. 2020. № 4. С. 28-41.

Страница

16



В раздел образования